Últimos temas
Tipos de Clases
:: :: Claymores
Página 1 de 1.
Tipos de Clases
Clases de Claymore
Los Claymores tienen dos tipos de clase: Ofensiva y Defensiva; cada una tiene su especialidad la cual le brinda ventajas como también desventajas, a continuación se explica ambas clases:
Ofensiva: El Claymore ofensivo se caracteriza por ser un guerrero que resalta a la hora de la batalla cuerpo a cuerpo, siendo sus golpes letales y su potencia de Yöki es devastadora. Siendo estos del tipo “Ataque” sus técnicas son las más resaltantes si se podría decir que tienen más poder y fuerza a la hora de golpe.
A la hora de que pasan el tiempo en que sus cuerpos combinados con los de los Yomas sufren dolor el Claymore que piensa en “vivir para asesinar a los que le hacían o provocaban aquel dolor” se convierte en un Claymore clase ofensivo, debido a que el sentimiento que lo mantienen vivo es el de vivir para matar.
El detalle está en que ésta clase no posee la habilidad de regenerarse rápida y eficazmente sus extremidades y órganos como los hacen los del tipo Defensivo. Pudiendo unir o reconstruir un órgano o músculo cuando mucho en un lapso muy largo y si es que la unión o reconstrucción se realiza rápidamente sin perder tiempo. Siendo muy difícil para un Claymore de clase Ofensiva la regeneración éste debe de utilizar un 30% de su energía Yöki en el proceso si es que no dura mucho, a veces suele llegar a niveles más alto si no posee un control de Yöki alto.
[1] Manipulación de Flujos Yöki
[2] Aumento de energía Yöki a través de todo su cuerpo, permitiendo tener una fuerza superior
[3] Mayor velocidad y agilidad
[4] Perseguir la energía Yöki del contrincante hasta extinguirla
[5] Centrar la energía Yöki en alguna parte o en varias partes del cuerpo para realizar X función
[6] Contro del Yöki propio
Defensiva: Un Claymore ofensivo se define como aquel el que pasó el tiempo mientras soportaba aquel dolor mientras la carne del Yoma se unía a él y pensaba únicamente en “Protegerse así mismo para sobrevivir”, brindándole por ende una gran habilidad de regeneración que le permite unir y reconstruir órganos perdidos en batalla.
Sus fuerzas no son comparadas con las de los Claymores pero sus técnicas suelen ser más de tácticas, como moverse a gran velocidad o leer los flujos de Yöki, entre otras cosas.
Dicho esto, se puede decir que si aplicas a la fuerza no podrás regenerar, y si aplicas a la defensa no podrás tener un poder tan devastador.
[1] Manipulación de Flujos Yöki
[2] Conexión de Almas
[3] Fusión de mentes
[4] Transferencia de mentes
[5] Saneamiento veloz / recarga de energía Yöki
[6] Excelente lectura de energía Yöki
Los Claymores tienen dos tipos de clase: Ofensiva y Defensiva; cada una tiene su especialidad la cual le brinda ventajas como también desventajas, a continuación se explica ambas clases:
Ofensiva: El Claymore ofensivo se caracteriza por ser un guerrero que resalta a la hora de la batalla cuerpo a cuerpo, siendo sus golpes letales y su potencia de Yöki es devastadora. Siendo estos del tipo “Ataque” sus técnicas son las más resaltantes si se podría decir que tienen más poder y fuerza a la hora de golpe.
A la hora de que pasan el tiempo en que sus cuerpos combinados con los de los Yomas sufren dolor el Claymore que piensa en “vivir para asesinar a los que le hacían o provocaban aquel dolor” se convierte en un Claymore clase ofensivo, debido a que el sentimiento que lo mantienen vivo es el de vivir para matar.
El detalle está en que ésta clase no posee la habilidad de regenerarse rápida y eficazmente sus extremidades y órganos como los hacen los del tipo Defensivo. Pudiendo unir o reconstruir un órgano o músculo cuando mucho en un lapso muy largo y si es que la unión o reconstrucción se realiza rápidamente sin perder tiempo. Siendo muy difícil para un Claymore de clase Ofensiva la regeneración éste debe de utilizar un 30% de su energía Yöki en el proceso si es que no dura mucho, a veces suele llegar a niveles más alto si no posee un control de Yöki alto.
Ejemplos de Habilidades
[1] Manipulación de Flujos Yöki
[2] Aumento de energía Yöki a través de todo su cuerpo, permitiendo tener una fuerza superior
[3] Mayor velocidad y agilidad
[4] Perseguir la energía Yöki del contrincante hasta extinguirla
[5] Centrar la energía Yöki en alguna parte o en varias partes del cuerpo para realizar X función
[6] Contro del Yöki propio
Defensiva: Un Claymore ofensivo se define como aquel el que pasó el tiempo mientras soportaba aquel dolor mientras la carne del Yoma se unía a él y pensaba únicamente en “Protegerse así mismo para sobrevivir”, brindándole por ende una gran habilidad de regeneración que le permite unir y reconstruir órganos perdidos en batalla.
Sus fuerzas no son comparadas con las de los Claymores pero sus técnicas suelen ser más de tácticas, como moverse a gran velocidad o leer los flujos de Yöki, entre otras cosas.
Dicho esto, se puede decir que si aplicas a la fuerza no podrás regenerar, y si aplicas a la defensa no podrás tener un poder tan devastador.
Ejemplos de Habilidades
[1] Manipulación de Flujos Yöki
[2] Conexión de Almas
[3] Fusión de mentes
[4] Transferencia de mentes
[5] Saneamiento veloz / recarga de energía Yöki
[6] Excelente lectura de energía Yöki
:: :: Claymores
Página 1 de 1.
Permisos de este foro:
No puedes responder a temas en este foro.
|
|
Mar Oct 25, 2011 4:24 pm por CDT
» Registro de Aspecto Físico
Vie Ago 12, 2011 12:34 pm por Emily
» Afilada Emily
Vie Ago 12, 2011 12:27 pm por Emily
» Wolas
Vie Ago 05, 2011 12:35 am por Siegfried Kämpfer
» ficha de sojx rawler
Jue Ago 04, 2011 6:12 am por sojx rawler
» Un dia como otros (Isabella)
Lun Jun 06, 2011 4:05 pm por Lebia
» Ficha Darion Mograine
Lun Jun 06, 2011 8:56 am por Xeos
» Registro de Zonas y Escuadrones
Lun Jun 06, 2011 8:52 am por Xeos
» Una nueva Empresa
Lun Jun 06, 2011 7:54 am por Alexandra
» By your Command
Dom Jun 05, 2011 10:28 pm por Siegfried Kämpfer