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Mensaje por Xeos Vie Abr 22, 2011 8:48 pm

Registro de Habilidades

Bien, al momento de crear o escoger cual será la habilidad de nuestro personaje debemos de verificar la siguiente lista que se presentará, fijándonos en la descripción y su taza de usos; ésto último, va a variar dependiendo de cual sea la naturaleza de la habilidad aprendida. Unas llegando a ser exclusivas, como otras más populares.

Está claro de que podemos crear nuestra propia habilidad, como también el decidir si es una habilidad "pública" y qué requisitos se debe de poseer para su uso. Con pública nos referimos a la disponibilidad de usar la técnica y la cantidad de usuarios que pueden usarla.

Al pedir una de las técnicas y sabiendo que está disponible, se debe de colocar la explicación de la técnica de nuestro personaje, para así juzgar la administración su validación o si es la elección acertada. También deben de estar atentos a la especificación de las clases de quienes pueden usar o no las técnicas.

· Manipulación de Flujos Yöki - Defensivas y Ofensivas [ 1/3 ]

· Emisión de energía Yöki por el cuerpo, permitiendo tener una fuerza mayor - Ofensiva [ 0/10 ]

· Mayor velocidad y agilidad - Defensivas y Ofensivas [ 1/5 ]

· Perseguir la energía Yöki del contrincante hasta extinguirla - Ofensiva[ 0/3 ]

· Centrar la energía Yöki en alguna extremidad para realizar X función - Ofensiva[ 0/10 ]

· Contro del Yöki propio - Defensivas y Ofensivas [ 0/4 ]

· Conexión de Almas - Defensiva [ 0/2 ]

· Fusión de mentes - Defensiva [ 0/1 ]

· Transferencia de mentes - Defensiva [ 0/2 ]

· Saneamiento casi instantáneo / recarga de energía Yöki - Defensiva [ 0/5 ]


Última edición por Xeos el Jue Jun 02, 2011 3:33 pm, editado 2 veces
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Registro de Habilidad Empty Re: Registro de Habilidad

Mensaje por Isabella Miér Jun 01, 2011 9:42 am

Habilidad: Manipulación de Flujos Yöki

Teoría:

Isabella tiene la gran habilidad de manipular los flujos de Yöki de sus enemigos según sea le nivel de éstos a una distancia de cinco metros y también pudiendo aplicar la manipulación de Yöki sobre sí misma, obteniendo mayor fuerza a la hora de dar un ataque debido a la fuerza que aumenta en éste. Pero la naturaleza de dicha manipulación es basada en el lanzar al enemigo contra el suelo, como si su cuerpo se sintiera atraído hacia el centro de la tierra por una gran fuerza gravitatoria, haciendo sus cuerpos más pesados a la hora de moverse. Claro está, un contrincante de un nivel muy superior al de Isabella lo sufrirá tales efectos como los que si son inferiores a ella en poder.
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Mensaje por Xeos Miér Jun 01, 2011 9:54 am

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Registro de Habilidad Empty Re: Registro de Habilidad

Mensaje por Lebia Jue Jun 02, 2011 1:40 pm

Mayor velocidad y Agilidad: Permite a la claymore moverse a una
velocidad extraordinaria para asi poder atacar al enemigo por diferentes
ángulos con veloces cortes y punzadas. Sin embargo su fuerza física se
ve mermada considerablemente al ser de clase defensiva.
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Mensaje por Xeos Jue Jun 02, 2011 3:33 pm

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